SW 전공교육
SW 전공 소개
콘텐츠소프트웨어학과
소프트웨어 전반에 대한 기본 지식 및 문제 해결 능력과 더불어
산업에서 요구하는 VR/AR 최신
전문 지식 및 응용 능력을 갖춘
실력 중심의 실무형 핵심 융합 인재를 양성합니다.
- VR/AR, 메타버스 등 첨단 콘텐츠 기술은 교육, 의료, 산업 등 다양한 분야로 확장되는 변화에 맞춰 창의성과 기술력을 겸비한 첨단 콘텐츠 전문인재를 배출합니다.
- 과학기술정보통신부 지정 메타버스 자율트윈 연구센터, 초실감 XR 연구센터, 메타버스 융합대학원 등을 기반으로 최신 기술 연구와 실무 교육을 연계하여 4차 산업혁명 시대의 글로벌 SW·AI 인재 양성에 앞장서고 있습니다.
- “소프트웨어학과”가 2025년부터 “콘텐츠소프트웨어학과”로 새롭게 개편됩니다.
인재상
실력형 핵심 인재
소프트웨어 전반에 대한 기본 지식 및 문제 해결 능력을 갖춘 인재 양성
및 실무 능력
- SW-코어
실무형 융합 인재
산업에서 요구하는 VR/AR 최신 전문 지식 및 AI 응용 능력을 갖춘 인재
개발 역량
- VR/AR-플랫폼, VR/AR-코어, VR/AR-AI,
VR/AR-HCI - 산학프로젝트
학년별 커리어 로드맵
1학년
VR/AR 기초
- 기초 프로그래밍
- 기초수학
- C프로그래밍
- 미적분학 공업수학
- 확률및통계/선형대수
2학년
VR/AR 심화
- SW 문제해결
- VR/AR-기반지식
- 자료구조/알고리즘
- 객체지향C++/JAVA
- 디지털이미지
- 컴퓨터그래픽스
- 융합 SW설계기초
3학년
VR/AR 응용
- 요소 기술 적용
- 응용 개발
- C프로그래밍
- 미적분학 공업수학
- 확률및통계/선형대수
4학년
VR/AR 확산
- 종합적 문제 해결
- 인공지능 응용
- 메타버스 시스템
- 가상현실/디지터트윈
- 컴퓨터비전/증강현실
- 생성형AI/게임인공지능
- Capstone 디자인

